误。
美中不足的是,随着控制状态进入冷却,不可抵挡的脱力感、瞬间蒙蔽身心。
脱力感足足持续4、5秒钟,在瞬息万变的战场上,这段时间无疑是致命的。
稳妥起见,给敌人赋予减益状态才正路!
“嗯?
这是,击杀奖励?”
若有若无的闪光点,在脑海中浮现。
凌空稍加注意,便“看”到几段奇怪的信息。
控制村长:击杀敌人,获得经验值+10控制凌空:配合击杀敌人,获得经验值+2控制凌空:配合击杀玩家,获得经验值+1村长连续进行了两次攻击,只有第二次攻击对敌人造成致命伤害。
由此可见,只有控制期间击杀,才可以“承受”对象获得的经验。
凌空在最强的10秒钟里快速出击,打倒了好几个敌人。
最后在其他村民的帮助下,才有2名敌人倒地、被补刀。
没有获得收益,就是白费功夫。
控制技能只有10秒钟的时间,必须提高进攻的有效性!
凌空暗自警醒。
至于为什么除了经验值以外、没有别的收益,为什么会有其他玩家攻击马凌村,只能咨询村长了。
休整一番,找到村长了解情况。
“村长,身体好些了吗?”
凌空关问。
经过简单包扎处理,村长的流血减益效果消失了,取而代之的是虚弱减益效果。
“一点小伤,无伤大雅!”
村长大声回答。
大口喘气,嘴角咧了咧、显然疼痛难顶。
信你个鬼糟老头子!
凌空视若无睹,平静问:“刚刚进攻马凌村的敌人,为什么会有玩家混在里面?”
“这是正常的。”
村长缓了口气,解释说:“玩家进入游戏的地方,大部分是随机的。
他们没有地方过夜,