烧起炽热的斗志,杀戮的欲望愈发强烈。
将搭拉在门上的无头尸体一脚踢开,一只在旁等候多时的丧尸瞅准机会猛扑上来。
叶飞镇定自若,手起锯落,动作流畅自如,化身没有感情的杀尸机器。
一只只丧尸如同扑火的飞蛾,不顾一切地往散发着人类气息的洞口里挤。
在踢开第十只丧尸后,白光一闪,他升级了!
叶飞迅速砍下并切碎丧尸的脑袋,查看起自己的属性面板。
姓名:叶飞觉醒:械体师等级:1级(0100)力量:1(1+0.5)精神:5耐力:2速度:1幸运:?
可用属性点:1装备躯体:丧尸右臂(白)末日世界里,属性点是觉醒者收到上天宠爱的标志,每次升级都能得到1点属性点奖励。
陷入沉思,该如何分配珍贵的属性点?
属性点的分配方向将决定他未来发展的道路。
前世曾出现过多个流派,其中最主流的是属性流派。
既分别将属性点全部加在力量、精神、速度上,以及辅助流耐力。
力量流在安全区建立初期作用显著,消灭大量怪物建立起安全区。
但后来出现的大量黯瞳掠夺者让力量流派遭受重创。
因其具备短时间爆发的速度且喜欢群殴,于是,速度流派应运而生。
他们舍弃极致伤害,专注于速度,与黯瞳掠夺者周旋并逃脱围捕,同时也承担着观察西周的重任。
耐力流派较为特殊,并非所有属性点都加在耐力上,而是以耐力为主,辅以其他属性。
主要在安全区建设以及运输庞大可移动躯体时发挥重要作用。
最后是精神流派。
在营地扩张末期,一种名为灵骸御尸者的可怕丧尸出现。
它不仅能控制低等级丧尸,还能发出精神力干扰并制造幻觉。
每次其出现都意味着安全区面临覆灭危险。