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游戏玩家的诸界征服之旅爆款热文 第343章 (第1页)

林阿清来到这条河流附近的荒地上,经过观察地势,他发现这里三面环山,一面傍水是一个适合建城的好地方,思考良久,林阿清下决心,按下降临都城按钮,紧接着,系统的声音传来:“势力框架加载完成,大周列国志现实版正式加载完成”当前阶段为初始的先民阶段,只能选择上古势力。

林阿清眼前的界面发生了变化,紧接着出现了势力选择界面。

他深知这是选择势力的关键时刻。

仔细观察后,他发现部分数据己经发生了变化。

例如,“王室宗藩”的效果是在未与中原王朝产生冲突时,能够保持亲近及以上的外交关系;“雕题交趾”的效果则是能够与少数民族保持友善及以上的外交关系。

林阿清将视线重新聚焦在屏幕上,开始慎重地选择势力。

长时间未曾深入思考的他,大脑迅速运转,做出决定。

经过考虑,他决定排除中原势力,因此中夏流域的势力不在他的考虑范围之内。

他选择的范围缩小至夷狄势力。

经过思考,他将目光放在了这几个势力上,黑苗,白苗,花苗,风鸿,尸鸠这五个势力,首先,黑苗,白苗,花苗的势力特性为随风易俗,兵民一体,雕题交趾。

林阿清点击特性栏,详细内容便呈现出来:随风易俗:不同文化,不同民族的人才担任官员时不会使得朝局震荡,官员叛心降低50%,不同文化冲突不会产生负面影响兵民一体:军队后勤补给压力降低50%,民众战争支持度上升50%,当处于战争期间,常备军及各地城防军有概率触发世族献粮效果,缓解后勤压力经过林阿清的仔细对比,他果断排除了黑苗和白苗。

原因主要是黑苗具有高度排外性,而白苗在战争方面的支持度较低。

考虑到林阿清不愿首接与强国发生冲突,且白苗善于宗附外交,即倾向于寻求外部势力的支持,这与他的独立自主的发展立场不相符。

在14世纪这个战争频

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