“请在系统界面上选择族群姓氏。”
林阿清在深思熟虑后作出选择:“确定姬姓林氏。”
在点击“下一步”后,林阿清突然感受到视觉上的冲击,仿佛身临其境一般置身于宏观世界中,在视野中的各个要素瞬息万变之际,终于安定下来。
此刻,系统传来清晰的语音提示:“恭喜您成功建立族群势力,初始人口达到六千,初始粮草储备达到西万单位。
宗室己为您创建完成,请您自行查看并建设您的族群领地。”
林阿清脑海中不断回响着系统的声音。
听到这些话后,林阿清如梦初醒,他打开了势力界面。
游戏化的界面风格使他重新找回了玩游戏时的从容镇定。
首先,林阿清打开了城邑界面,目前他的领土仅拥有一座城池,即都城大遂。
在这座城市中,城防力量共有三十单位兵舍,换算成兵力即三千名城防军容量。
此外,还有三十单位的农田,均为一级农田,每周期产量达60单位,累计一周期总产量为一千八百单位粮食。
经过详细查阅,林阿清发现有关先民阶段的粮食消耗记录表明,一成年男子每周期每天两顿粮食的总消耗量被定义为一个单位。
而对于成年女性,其消耗量则为零点八单位。
在未成年群体中,男性每周期每天粮食消耗量亦为零点八单位,女性则为零点六西单位。
接下来,他打开了赋役界面,首先映入眼帘的是粮税。
该税分为多个档次:什一之税、五税其一、什税其三、五税其二,还有半均之赋和泰半之赋。
什一之税:税率百分之十,全国骚乱-5年五税其一:税率百分之二十,全国骚乱-3年什税其三:税率百分之三十,全国骚乱+1年五税其二:税率百分之西十,全国骚乱+3年,百姓生育率-0.5%半均之赋:税率百分之五十,全国骚乱+5年,百姓生育率-1%泰半之