哪怕系统判定某个等阶的天赋者数量已经饱和,姜知序也能硬生生地创造出新的名额!
这算不算是天赋领域的“阎王要你三更死,我能留人到五更”?
“神级天赋不愧是神级天赋”
它所展现出的能力,确实已经触及了神的领域。
不过。
姜知序也有些好奇,要是对天赋使用“数量暴击”,会怎么样?
一个人拥有一百个同样的天赋?还是根本无法选择目标?
‘有机会得试试。’
姜知序将这个念头暂且压下,转而思考另一个问题:要不要给自己的心腹,例如卢炎,也来一次天赋升级?
卢炎早已晋升为“精湛”级炮手,并且没有辜负姜知序的期望,成功觉醒了第二个高级天赋。
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【奇迹炮手】
品质:高级
被动增幅:「神之一炮」赌上一切,预判未来!这一炮,要么哑火,要么直接送对面见太祖!
触发概率:5每炮;若连续20炮未触发,则下一炮必定触发。
描述:「当信念与炮弹一同发射,整个战场都会为之颤抖!」
【战争节奏】
品质:高级
被动增幅:「毁灭华尔兹」个人炮弹命中敌方后,积累1层“节奏”状态。每层“节奏”为己方所有炮台提供2的炮弹初速、射速、弹道修正、转火及装填速度。
最多叠加5层,持续三分钟,若炮弹落空,则层数清零。
描述:「让战争节奏嗨起来~~艾瑞巴蒂来吃狗!」
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一眼就能看出新天赋【战争节奏】也是个不逊色于【奇迹炮手】的天赋。
也正因如此,姜知序才会犹豫。
对卢炎使用,风险太高了。
万一随机到一个“2倍”这样的低倍率,那简直是暴殄天物,他绝对会追悔莫及。
“算了。”
权衡利弊后,姜知序最终决定,暂时不动卢炎的天赋。
“等我的天赋再次升级,能让品质暴击的倍率也保底十倍后,再来给他升级!”
卢炎目前的天赋完全够用,虽然哪怕暴击出“两倍”也能让对方变得更强,但姜知序会不甘心的。
“不过蒙国龙倒是可以试试。他的天赋本就一般,就算随机出低倍数,我也不至于心疼”
想到那个中年老油条,姜知序揉了揉额头。
蒙国龙早已将自己每日的炮弹训练配额全部让出,用以培养他看好的新人,摆出了一副放弃个人前途,专注培养下一代的姿态。
姜知序原先预想中,可能因训练资源分配不均而引发的内部矛盾,不知道蒙国龙是怎么处理的,反正到现在也没有发生。
“他是真的准备就此‘退休’,安于现状?还是说有更深的野心?”
姜知序沉吟片刻,最终还是决定用“玄学”的方式给对方一次机会。
“如果随机倍率能到6倍以上,就证明你气数未尽,我继续重用你。反之”
反之,蒙国龙亲手培养的继承人,也该派上用场了。
随着摊子越铺越大,姜知序必须确保每一个关键岗位上的人,都具备与之匹配的能力,绝对不能出现混子!
在他眼中,目前的蒙国龙正处于“混”与“不混”的叠加态,随时可能坍塌向任何一边。
所以这次的“暴击”,将是决定对方命运的一次“观测”。